Lars Wiegold
Lars Wiegold ist Researcher und Referent für Wissenstransfer in den Projekten RadiGaMe und RADIS im Programmbereich Transnationale Politik. Seine Forschungsschwerpunkte liegen auf der Erforschung von radikalen und extremistischen Online-Milieus, insbesondere in digitalen Spiele-Communitys.
CV
| seit 2023
Wissenschaftlicher Mitarbeiter und Referent für Wissenstransfer in den Projekten RadiGaMe und RADIS am PRIF
| 2022–2023
Jugendstiftung Baden-Württemberg Stellvertretende Leitung Meldestelle Respect! und #Antisemitismus
| 2022
Deutscher Volkshochschulverband-Projekt: Prävention und Gesellschaftlicher Zusammenhalt Projektmanagement und Referent
| 2021–2022
BPB MasterClass: Präventionsfeld Islamismus
| 2021
Legato-Fortbildung: Intensivschulung religiös begründete Konflikte
| 2020–2022
INSIDE OUT primäre und sekundäre Extremismusprävention
| 2019–2022
Masterstudium Nahoststudien an der Friedrich-Alexander-Universität Erlangen
| 2016–2019
Bachelorstudium Islamwissenschaften/Geschichte an der Ruhr-Universität Bochum
Publikationen
- Gaming und die Gefahr extremistischer Einflussnahme
| 2025
Wiegold, Lars (2025): Gaming und die Gefahr extremistischer Einflussnahme , proJugend, 2025: 1. - Exploring the digital extremist ecosystem: A preliminary analysis of hateful posts on Mod DB
| 2025
Schlegel, Linda; Wiegold, Lars; Winkler, Constantin; Junk, Julian (2025): Exploring the digital extremist ecosystem: A preliminary analysis of hateful posts on Mod DB, Frontiers in Psychology, Section Media Psychology, 15 – 2024. DOI: 10.3389/fpsyg.2024.1502098
Zur Publikation
- Wie Spielende Hass und Extremismus wahrnehmen
| 2025
Wiegold, Lars (2025): Wie Spielende Hass und Extremismus wahrnehmen, in: Brandenburg, Aurelia; Schlegel, Laura; Zimmermann, Felix (eds), Handbuch Gaming & Rechtsextremismus, Schriftenreihe: Bd. 11260, Bonn: Bundeszentrale für politische Bildung, 241–250.
Zur Publikation
ISBN: 978-3-7425-1260-4
- Wenn Hass mitspielt. Forschungsgutachten (Rechts-)Extremismus im Gaming-Bereich
| 2025
Schlegel, Linda; Winkler, Constantin; Wiegold, Lars; Ohlenforst, Vivienne; Jaskowski, Judith (2025): Wenn Hass mitspielt. Forschungsgutachten (Rechts-)Extremismus im Gaming-Bereich, München.
- Von Wahlkämpfern und Falschspielern
| 2026
Winkler, Constantin; Wiegold, Lars; von Eyb, Johannes; Hoffmann, Jan; Jaskowski, Judith; Schlegel, Linda (2026): Von Wahlkämpfern und Falschspielern. digitale Gaming-Räume im Spannungsfeld zwischen demokratischem Diskurs und extremistischer Einflussnahme.
Zur Publikation - Youth Radicalisation in the Gaming Sphere
| 2025
Schlegel, Linda; Winkler, Constantin; Wiegold, Lars (2025): Youth Radicalisation in the Gaming Sphere. An Exploration of Identity-Based Hate and Extremist Content on Roblox, GNET Insights.
Zur Publikation - Spielarten extremistischer Kommunikation in Gaming-Welten
| 2025
Wiegold, Lars (2025): Spielarten extremistischer Kommunikation in Gaming-Welten, Wi-REX Blog.
Zur Publikation - Wahlkampf auf digitalen Spielfeldern: Diskurse zu Wahlkampf und Politik in Gaming-Welten
| 2025
Schlegel, Linda; Wiegold, Lars; Winkler, Constantin (2025): Wahlkampf auf digitalen Spielfeldern: Diskurse zu Wahlkampf und Politik in Gaming-Welten, PRIF Blog.
Zur Publikation - Trump, White, Rogan – Männlichkeit, Härte und Faschismus eine nicht ganz so neue Verbindung toxischer Männlichkeitskultur
| 2024
Wiegold, Lars (2024): Trump, White, Rogan – Männlichkeit, Härte und Faschismus eine nicht ganz so neue Verbindung toxischer Männlichkeitskultur, PRIF Blog.
Zur Publikation - Von Streamern, Gamern und Bad Actors – Antidemokratische Kommunikationsformen auf Streamingplattformen
| 2024
Wiegold, Lars (2024): Von Streamern, Gamern und Bad Actors – Antidemokratische Kommunikationsformen auf Streamingplattformen, PRIF Blog.
Zur Publikation - Camera, Action, Play: An Exploration of Extremist Activity on Video- and Livestreaming Platforms
| 2024
Wiegold, Lars; Winkler, Constantin; Jaskowski, Judith (2024): Camera, Action, Play: An Exploration of Extremist Activity on Video- and Livestreaming Platforms, Global Network on Extremism and Technology.
Zur Publikation - Gaming the System: The Use of Gaming-Adjacent Communication, Game and Mod Platforms by Extremist Actors
| 2024
Winkler, Constantin; Wiegold, Lars (2024): Gaming the System: The Use of Gaming-Adjacent Communication, Game and Mod Platforms by Extremist Actors, Global Network on Extremism & Technology.
Zur Publikation - Streaming, Chatting, Modding: Eine Kurzexploration extremistischer Aktivitäten auf Gaming-und gaming-nahen Plattformen
| 2024
Winkler, Constantin; Wiegold, Lars; Schlegel, Linda; Jaskowski, Judith (2024): Streaming, Chatting, Modding: Eine Kurzexploration extremistischer Aktivitäten auf Gaming-und gaming-nahen Plattformen, Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung (PRIF) Forschungsverbund RadiGaMe, Radikalisierung auf Online-Gaming-Plattformen und Messenger Diensten, Frankfurt/M.: Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung (PRIF) Forschungsverbund RadiGaMe, Radikalisierung auf Online-Gaming-Plattformen und Messenger Diensten. DOI: 10.48809/radirep01
Zur Publikation - Forschung ohne Praxis?! Ein Überblick aktueller Entwicklungen und ein „Was wäre, wenn?“-Gedankenspiel
| 2024
Wiegold, Lars (2024): Forschung ohne Praxis?! Ein Überblick aktueller Entwicklungen und ein „Was wäre, wenn?“-Gedankenspiel, PRIF BLOG.
Zur Publikation